Obsah

Tahák

OpenGL

Stavový automat

Rendering equation

Mipmapy zamezují aliasu. Textury se předpočítají do nižších rozlišení za cenu třetinového nárůstu spotřeby paměti.

Osvětlovací modely

Lambert

Lambertian reflectance

Phong

Phong shading

Blinn-Phong

Blinn–Phong shading model

Gouraud

Gouraud shading

Flat

upload.wikimedia.org_wikipedia_commons_4_44_flat-shading-sample.jpg

Jako Gouraudovo, ale per-face.

1)
jednotkové