Kalábovi

Kalábovic wikina

Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


iszm:start

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
iszm:start [23. 05. 2012, 06.00:39] – vytvořeno piteliszm:start [11. 08. 2026, 04.19:42] (aktuální) – odstraněno - upraveno mimo DokuWiki (Neznámé datum) 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-====== Státní závěrečná zkouška ====== 
-http://www.fit.vutbr.cz/info/rd/2012/rd19-120411.pdf 
  
-  - Jazyk a sémantika predikátové logiky (termy, formule, realizace jazyka, pravdivost formulí). 
-  - Formální systém predikátové logiky (axiomy a odvozovací pravidla, dokazatelnost, model a důsledek teorie, věty o úplnosti a kompaktnosti, prenexní tvar formulí). 
-  - Algebraické struktury (grupy, okruhy, obory integrity a tělesa, svazy a Booleovy algebry, univerzální algebry). 
-  - Základní algebraické metody (podalgebry, homomorfismy, přímé součiny, kongruence a faktorové algebry, normální podgrupy a ideály okruhů). 
-  - Obory integrity a dělitelnost (okruhy polynomů, pravidla dělitelnosti, Gaussovy a Eukleidovy okruhy). 
-  - Teorie polí (minimální pole, rozšíření pole, konečná pole a jejich konstrukce). 
-  - Metrické prostory (příklady, konvergence posloupností, spojitá a izometrická zobrazení, úplnost, Banachova věta o pevném bodu). 
-  - Normované a unitární prostory (základní vlastnosti a příklady, normované prostory konečné dimenze, uzavřené ortonormální systémy a Fourierovy řady). 
-  - Obyčejné grafy (stupně uzlů, cesty a kružnice, souvislost grafu, stromy, kostry, Kruskalův a Primův algoritmus pro hledání minimální kostry ohodnoceného grafu). 
-  - Orientované grafy (orientované cesty a kružnice, souvislost a silná souvislost, turnaj, eulerovský graf, Dijkstrův a Floyd-Warshallův algoritmus pro hledání cesty minimální délky). 
-  - Klasifikace gramatik, formálních jazyků a automatů přijímajících jazyky.  
-  - Vlastnosti formálních jazyků (typické vlastnosti a jejich rozhodnutelnost). 
-  - Konečné automaty (jazyky přijímané jazyky KA, varianty KA, minimalizace KA).  
-  - Regulární množiny, regulární výrazy a rovnice nad regulárními výrazy. 
-  - Transformace a normální formy bezkontextových gramatik.  
-  - Zásobníkové automaty (jazyky přijímané ZA, varianty ZA).  
-  - Turingovy stroje (jazyky přijímané TS, varianty TS, lineárně omezené automaty, univerzální TS).  
-  - Nerozhodnutelnost (problém zastavení TS,  princip diagonalizace a redukce, Postův korespondenční problém). 
-  - Parciální rekurzivní funkce. 
-  - Časová a paměťová složitost ( třídy složitosti, úplnost, SAT problém). 
-  - Metodika návrhu HW/SW codesign, programovatelné obvody 
-  - Výpočetní modely (StateCharts, codesign konečný automat, Kahnova síť procesů, synchronní dataflow). 
-  - Odhady vlastností systému (přesnost, věrnost, metriky, metody). 
-  - Rozdělování úlohy na SW a HW část (alokace, přidělení, plánování). 
-  - Jazyk VHDL (entita, architektura, procesy). 
-  - Lambda kalkul (definice všech pojmů, operací, ...). 
-  - Práce v lambda kalkulu (reprezentace čísel a pravdivostních hodnot a operací nad nimi). 
-  - Haskell -- lazy evaluation (typy v jazyce, demonstrace lazy evaluation). 
-  - Haskell -- typové třídy (definice, význam), monads, vstup/výstup, paralelizace. 
-  - Prolog -- způsob vyhodnocení (základní princip, unifikace, chování vestavěných predikátů, operátor řezu /vhodné a nevhodné užití/, změny DB/programu za běhu). 
-  - Kódování, Shannonova věta o kódování, bezpečnostní kódy (lineární, Hammingovy, cyklické a konvoluční). 
-  - Architektura směrovačů - typy směrovačů, funkční části směrovače, zpracování paketů, základní typy architektur. 
-  - Přepínání paketů, trie, 3 generace IP přepínačů, Banyan, řešení kolizí. 
-  - Multicastové adresování a směrování, IGMP, distribuční stromy, DVMRP, PIM. 
-  - Správa chyb na úrovni paketů, TCP: trojcestné potvrzování, Go back N / selektivní opakování. 
-  - Protokolové inženýrství a formální specifikace protokolů (konečné automaty, gramatiky, stopy, relace, temporální logika). 
-  - Grafická knihovna OpenGL: vykreslovací řetězec (funkční bloky, možnosti nastavení), frame buffer, stencil buffer. 
-  - Afinní 3D transformace, kamera, projekce, skládání transformací. 
-  - Phongův model osvětlení, textury: materiály a osvětlení, způsob výpočtu, texturování, MIP mapping 
-  - Realistické zobrazování: metoda sledování paprsku, radiozita, distribuované sledování paprsku. 
-  - Zobrazování objemových dat: reprezentace dat, zobrazování, převod na polygonální síť. 
-  - Zobrazování v geometrické optice (maticová formulace, přenosové matice jednoduchých optických prvků). 
-  - Interference světla (skládání dvou a více koherentních vln, intenzita složené vlny, interferenční člen, konstruktivní a destruktivní interference, princip interferometru). 
-  - Difrakce světla (rozložení intenzity světla  za obdélníkovou a kruhovou štěrbinou, Airyho obrazec, rozlišovací schopnost optických přístrojů, oka). 
-  - Polarizace světla (přirozené a lineárně polarizované světlo, polarizační rovina, způsoby polarizace světla, elipticky polarizované světlo, polarizační filtry). 
-  - Holografie a laser (holografický kód, jeho dekódování, mimoosový hologram, objemový hologram, vztah holografie a laseru, stimulovaná emise, metastabilní energetická hladina). 
-  - Vztah zpracování signálu a multimédií (proč je zpracování zvukového a obrazového signálu pro multimédia důležité, typické operace při zpracování zvukového a obrazového signálu). 
-  - Komprese zvuku (základní postupy při kompresi zvuku, jak se liší od obecné komprese dat, vztah k lidskému sluchu, kompresní poměr). 
-  - Komprese obrazu (základní postupy při kompresi obrazu, jak se liší od obecné komprese dat, vztah k lidskému zraku a jeho vlastnostem, dosahovaný kompresní poměr). 
-  - Komprese videosekvencí (základní postupy při kompresi videa, jak se liší od komprese obrazu, a od obecné komprese dat, vlastnosti a dosahovaný, kompresní poměr). 
-  - Programátorská rozhraní pro multimédia (přehled rozhraní, příklady použití rozhraní pro audio a video, základní vlastnosti rozhraní). 
-  - Obrazová data, jejich pořizování a možná poškození (obrazová data, možné reprezentace obrazu, druhy snímacích čipů a zařízení, jejich vlastnosti, vady pořízeného obrazu, šumy, optimální filtrace obrazu). 
-  - Transformace obrazu (jaké se používají transformace při zpracování obrazu, důvody a typické příklady použití transformací při zpracování obrazu). 
-  - Filtrace obrazu (definice lineární filtrace, typické příklady použití filtrů, použití rychlá konvoluce (přes FFT), návrh lineárních filtrů, nelineární filtrace). 
-  - Vodoznaky (watermarks) (vymezení pojmu vodoznak, základní principy a vlastnosti vodoznaků, typické příklady vodoznaků a jejich vlastnosti). 
-  - Detekce hran, segmentace (vymezení pojmů detekce hran a segmentace, možné aplikace algoritmů a jejich důvody, typické nasazení algoritmů). 
-  - Analýza a předzpracování řeči (spektrální analýza, preemfáze, rámce), základní parametry řeči (energie, průchody nulou, korelační koeficienty), cepstrum 
-  - Lineární predikce (podstata, výpočet parametrů LP filtru, použití lineární predikce). 
-  - Určení základního tónu (podstata, autokorelace, normalizovaná cross-korelace, metody zlepšení přesnosti).  
-  - Kódování – waveform, vokodéry, hybridní kodéry, princip CELP.  
-  - Rozpoznávání pomocí DTW a  HMM (architektura HMM, přechodová pravděpodobnost, modelování funkcí hustoty pravděpodobnosti ve stavech, sekvence stavů, pravděpodobnost promluvy přes sekvenci stavů, Baum-Welch, Viterbi, podstata trénování parametrů). 
-  - Standardy pro rychlé vykreslování na GPU (OpenGL, Direct3D, XNA) -- základní charakteristiky, srovnání, důležité verze. 
-  - Důležité knihovny pro práci s grafem 3D scény. 
-  - Standardy ukládání obrazů, 3D objektů a scén -- rozdělení podle účelu, důležití zástupci, moderní trendy. 
-  - Standardy a knihovny ve zpracování videa -- standardy kódování, důležité knihovny a nástroje. 
-  - MIDI a rozhraní pro profesionální práci se zvukem v reálném čase. 
/var/www/wiki/data/attic/iszm/start.1337752839.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)